LAngkah Mudah Belajar Pemrograman Scratch untuk Pemula
Buku ini memperkenalkan konsep pemrograman tanpa perlu menghafal baris kode (coding) yang rumit. Penulis menggunakan Scratch, bahasa pemrograman berbasis blok visual yang dikembangkan oleh MIT Media Lab, untuk menjelaskan logika dasar komputer secara menyenangkan.
Fokus utama buku ini meliputi:
Pengenalan Antarmuka Scratch: Menjelaskan fungsi Stage, Sprite, Script Area, dan kategori blok perintah (seperti Motion, Looks, Sound, dan Events).
Logika Pemrograman Dasar: Mengajarkan konsep fundamental seperti variabel, perulangan (looping), percabangan (if-else), dan operator melalui penyusunan blok-blok visual.
Proyek Kreatif: Pembaca dipandu langkah demi langkah untuk membuat proyek nyata, seperti animasi sederhana, permainan interaktif (games), hingga cerita digital.
Interaktivitas: Membahas cara membuat objek dalam program merespons masukan dari keyboard atau gerakan mouse.
Metode Belajar Sambil Melakukan (Learning by Doing): Penulis menyajikan materi dengan bahasa yang sangat sederhana, dilengkapi dengan banyak tangkapan layar (screenshot) berwarna untuk memudahkan praktik mandiri.
Tidak tersedia versi lain